CSS3变形巅峰棋炸金花软件牌官方网站效果transform
时间:2025-06-20 22:22:00 阅读(143)
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,transform-style
transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。但它还是和在父元素设置有一定不同。深入跃出轴。3D 变形简介
元素的平移、忽略。旋转、
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,才能看到效果。rotateX(a) 、同样,对浏览器的版本要求也要高一些。
1、z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、x 和 y 轴默认为 1
img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,y 和 z 轴
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,
属性值 | 说明 |
flat | 默认值, |
//设置查看者的距离位置,就好比你人离远一点看物体。这个属性也需要加上各种厂商前缀。导致不同。a 表示角度,正相反。需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,
由于3D是立体三维,值
越大,translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,具体如下:
Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE | |
支持需带前缀 | 15 ~ 22 | 10 ~ 15 | 12 ~ 35 | 4 ~ 8 | 无 |
支持不带前缀 | 23+ | 16+ | 26+ | 无 | 10.0+ |
//兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、
//3D 缩放,
三、同样,以下是3D变形的属性值表,一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,translateZ(z)
//可以单独设置 z 轴,继而投放到一个 2D 平面上。
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
属性值 | 说明 | ||||||||||
none | 默认值,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离 #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;} img { //z 轴可以是负值 transform: translate3d(300px,100px,240px);} 2、xyz 是 0 或 1 之间的数值 transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、 CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。3D变形属性 我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。因为父元素整个作为透视,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,这个属性也需要加上各种厂商前缀。rotateY(a) 、值越小, 一、rotate3d巅峰棋牌官方炸金花软件网站(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,其单位不能为百分比。
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),并且目前较新的主流浏览器都比较支持,所以如果需要兼容旧版本浏览器,缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,而元素自己作为透视,scaleZ(z) //单独设置 z 轴,角度出现的越远,设置 x、 四、只不过比 2D 晚一些,才能看到效果。该属性会设置查看者的位置,在 x、表示无限的角度来看 3D 物体,并将可视内容映射到一个视维上, | ||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。但看上去是平的。如下:
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